人物狀態說明
三國志10重用三國志7,8所用的武將扮演系統,以武將為本,因此人物情報的重要性也相對提高
了解人物情報,說不定可以令你想出意想不到的策略。
以下為本集人物資料的圖片:
左手面是人物的基本資料,包括人物的姓名,年齡,能力和健康狀態
5項能力值的上限都是100(不包括用寶物增加),該項能力的經驗滿100能力便會+1,經驗可透過入學問所鍛鍊和師事來提升
健康會因為單挑失敗或患病而下降,假若健康下降的話能力也會下降,健康可透過自然恢復或入病院治療回復健康
健康的好壞次序如下:
重症<輕症<健康
右手面是人物現時仕官和所在的狀態,由於現在諸葛亮是在野武將,因此勢力那一項是空白,不過如果有仕官的話,
將會顯示所屬的勢力和軍團。
身份的高低次序如下:
在野<一般<太守<軍團長<君主
身份愈高,權限也越高,可以執行的指令也會增加。
階級是指現在是X品官,以功績來決定,總共有九品,一品最高,九品最低,階級越高,每季(1,4,7,10月)俸祿也越多,在戰場可以帶的部隊也增多
下表顯示階級和俸祿,帶領部隊的關係:
階級 | 俸祿 | 最大部隊數 | 需要功績 |
---|---|---|---|
一品官 | 500 | 10 | 50000 |
二品官 | 450 | 9 | 30000 |
三品官 | 400 | 8 | 20000 |
四品官 | 350 | 7 | 15000 |
五品官 | 300 |
6 | 10000 |
六品官 | 250 | 5 | 6000 |
七品官 | 200 | 4 | 3000 |
八品官 | 150 | 3 | 1000 |
九品官 | 100 | 2 | 0 |
其中擔任太守需要五品以上,軍團長需要二品以上
另外如果身為君主的話,最大部隊數是10
名聲是指武將的名氣,「名士」是需要700名聲才覺醒
親密是指與其他武將的友好,在看其他武將情報才看到
親密程度次序如下:
仇敵<面識<知己<好意<信賴<親密<義兄弟
其中仇敵和義兄弟需要特別條件才會達成,這會另作說明
不過有時某些武將一開始已經是仇敵或義兄弟
私兵:
私兵是在野武將獨有的私人部隊,只要在野武將有「徵兵」特技就可以在酒家進行「私兵編制」
得到私兵後會顯示私兵的兵種,兵力,經驗和士氣
給金是圓圈的話便要每日消耗金錢供養私兵,相反交叉的話便不用,只要有「名士」特技給金就會是交叉
特技:今作有42種特技,分為政略,指揮,武藝,計略,交涉和稱號六大類,詳細說明請參考特技
寶物:按會顯示人物現在持有的寶物
經驗:按會出現人物目前的各項經驗和戰績
經驗的圖片:
下表是各項經驗的提升方法:
經驗 | 設施指令,交流或行動 |
---|---|
農業 |
|
商業 |
|
技術 | 工房『技術』 兵器製作所『兵器』 造船所『造船』 |
改修 |
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治安 | 屯所『治安』 |
酒盛 | 酒家『宴會』 交流『酒盛』 |
仙術 |
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步兵 |
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騎兵 |
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弓兵 |
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水軍 |
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計略 |
|
諜報 |
|
如果是自己沒有的特技,當累積一定經驗和條件都有機會修得可能,之後該項特技就會發出藍光,像圖中的治安
關於各項特技的修得可能條件請參閱特技
這時需要師事才會真正學識該特技,請參閱師事
特技:
以下將以表列方式講述各特技的說明,修得可能條件和學習方法
政略:
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
農業 | 可延長農業實行期間 | 農業經驗200 | 師事:政略 |
商業 | 可延長商業實行期間 | 商業經驗200 | 師事:政略 |
技術 | 可延長技術實行期間 | 技術經驗200 | 師事:政略 |
改修 | 可延長改修實行期間 | 改修經驗200 | 師事:政略 |
治安 | 可提高治安實行效果 | 治安經驗200 | 師事:政略 |
徵兵 | 可徵用經驗或士氣高的士兵 | 步兵弓兵騎兵經驗各100 | 師事:政略 |
訓練 | 訓練效果上昇,士氣可超越100 | 步兵弓兵騎兵經驗各200 | 師事:政略 |
指揮:(關於各種戰鬥指令將另作詳細說明)
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
突擊 | 可用突擊(戰鬥) | 騎兵經驗500 | 師事:
指揮 |
火矢 | 弓兵系可用火矢(戰鬥) | 弓兵經驗500 | 師事: 指揮 |
一齊 | 可用一齊(戰鬥) | 步兵經驗500 | 師事: 指揮 |
鎮靜 | 可用鎮靜(戰鬥)及平靜(戰役) | 戰鬥回數5 | 師事: 指揮 |
鼓舞 | 可用鼓舞(戰鬥)及奮起(戰役) | 戰鬥回數10 | 師事: 指揮 |
奇襲 | 可用奇襲(戰鬥)及急襲(戰役) | 戰鬥勝利回數20 | 師事: 指揮 |
隱密 | 可用潛行(戰鬥)及隱密(戰役) | 戰鬥勝利回數10 | 師事: 指揮 |
計略:(關於各種戰鬥指令將另作詳細說明)
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
同討 | 可用同討(戰鬥) | 計略經驗200 | 師事: 計略 |
足止 | 可用裂帛(戰鬥)及足止(戰役) | 計略經驗300 | 師事: 計略 |
誘引 | 可用誘引(戰鬥)及誘導(戰役) | 計略經驗400 | 師事: 計略 |
混亂 | 可用混亂(戰鬥)及偽報(戰役) | 計略經驗500 | 師事: 計略 |
天文 |
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計略經驗600及技術經驗400 | 師事: 計略 |
地理 | 可用落石及落穴(戰鬥) | 計略經驗600及諜報經驗400 | 師事: 計略 |
石陣 |
|
計略經驗700及改修經驗400 | 師事: 計略 |
武藝:(關於單挑請參考此處)
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
回復 | 單挑時可用武技「回復」 | 單挑回數5 | 師事:
武藝 |
氣合 | 單挑時可用武技「氣合」 | 單挑回數15 | 師事: 武藝 |
氣炎 | 單挑時可用武技「氣炎」 | 單挑回數30 | 師事: 武藝 |
受返 | 單挑時可用武技「受返」 | 單挑連勝回數10 | 師事: 武藝 |
彈返 | 單挑時可用武技「彈返」 | 單挑連勝回數30 | 師事: 武藝 |
三段 | 單挑時可用武技「三段」 | 單挑勝利回數10 | 師事: 武藝 |
螺旋 | 單挑時可用武技「螺旋」 | 單挑勝利回數30 | 師事: 武藝 |
交涉:(關於舌戰請參考此處)
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
威壓 | 舌戰中可用「威壓」 | 舌戰回數15 | 師事:
交涉 |
抗辯 | 舌戰中可用「抗辯」 | 舌戰勝利回數10 | 師事: 交涉 |
反論 | 舌戰中可用「反論」 | 舌戰勝利回數30 | 師事: 交涉 |
揚足 | 舌戰中可用「揚足」 | 舌戰回數5 | 師事: 交涉 |
論破 | 舌戰中可用「論破」 | 舌戰回數30 | 師事: 交涉 |
挑撥 | 舌戰中可用「挑撥」 | 舌戰連勝回數10 | 師事: 交涉 |
面罵 | 舌戰中可用「面罵」 | 舌戰連勝回數30 | 修得可能後與彌衡談話 |
稱號:
特技 | 說明 | 修得可能條件 | 學習方法 |
---|---|---|---|
軍師 | 可自由使用計略(平時)及在戰鬥中用「指揮」 | 知力70及計略經驗700 | 資格滿後自動懂 |
提督 | 有利水上戰鬥,河上不會被沖走 | 舌戰勝利回數10 水軍經驗500 | 資格滿後自動懂 |
間諜 | 調查時可用「間者潛入」 | 諜報經驗700 | 資格滿後自動懂 |
酒豪 | 可在酒家召開「宴會」 | 酒盛經驗200 | 資格滿後自動懂 |
名士 | 可用籠絡(侵入)及說得(放浪) | 名聲700 | 修得可能後與許劭或橋玄談話 |
醫者 | 可用診療(交流)及治癒(戰鬥) | 農業治安商業經驗各400 | 修得可能後與華佗談話 |
仙人 | 可用幻惑(侵入)及落雷(戰鬥) | 仙術經驗500 |
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師事
師事的條件:
效果:
注意:
至於關於稱號的特技,正如前文所說是要找特定人物談話才有機會學懂,這些特定人物行蹤不定,而且要學識面罵也不是可以簡單鬥贏彌衡,大家要自求多福了。
(鳴譏網友janus資料提供)
2004年7月23日