01-10/ 11-20/ 21-30/ 31-40/ 41-50/ 51-60/ 61-70/ 71-80/ 81-90/ 91-100/
卡片 出處 規則(TEXT)
ьЗЬЁшみЪュ⑦ヲ
C-11
決戰!星一號作戰
ヾ/ゞ/◎
(敵軍傷害判定步驟):自軍1枚機體,回合終了之前得到+6/±0/±0。
脫出
C-12
決戰!星一號作戰
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(常時):被破壞的人物1枚,移至本來的持有者手牌中。
バをベやゆ宇宙
C-13
宇宙(ガヘ)ソ記憶

ゝ/ゞ/◎
(常時):全部的卡片的破壞無效。
宇宙メ驅んペ
C-14
宇宙(ガヘ)ソ記憶

ヾ/ゞ/◎
(常時):持有「NT」的角色1枚的戰鬥修正是,回合終了之前,全部 的垃圾埇中,全部的角色的戰鬥修正加入。
少年兵召集
C-15
宇宙(ガヘ)ソ記憶
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(常時):沒有角色配置的全部自軍機體上,放置1個指示物。這個指示物 是以後視同{角色(機體)、[男性]、[小孩]、0/0/0}。
起死回生
C-16
新ウわ翼
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(戰鬥階段):1枚機體在回合終了之前得到±0/±0/+2。那個場合,回合終了 時拿取1枚卡片。
半舷上陸
C-17
新ウわ翼
ヾ/ゝ/◎
(常時):自軍本國5點回復。
補給船團
C-18
新ウわ翼

ゝ/ぁ/◎
(配備階段):任意枚數的自軍G廢棄。那個場合,廢棄 的1枚G時,自軍本國4點回復。
生還
C-19
新ウわ翼

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(常時):卡片1枚的破壞無效。
фみюЁшЬ①みу作戰
C-20
正義ソ創痕
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(防御步驟):全部自軍機體是,回合終了之前,這些的防御力的值 ,射擊力加入。其次,這個回合,在給與敵軍本國戰鬥傷害的場合,在歸還步驟開始時 ,和那傷害同值的值自軍本國回復。