1-10/ 11-20/ 21-30/ 31-40/ 41-50/ 51-60/ 61-70/ 71-80/ 81-90/ 91-100/
101-110/ 111-120/ 121-130/ 131-140/ 141-150/ 151-160/ 161-170/ 171-180/ 181-190/ 191-200/
201-210/ 211-220/ 221-230/ 231-240/ 241-250/ 251-260/
卡片 出處 規則
ヮ⑦ワцв⑦量產型(о③ユЬ,Ыュ⑦ヶ仕樣)
U-161
相剋ソ軌跡

ゝ/ゝ/ヾ
1/2/2
宇/地
【追加資源◆自軍垃圾埇中,指令卡1枚移出遊戲】
(自動D):這張卡是,指令在被使用被解決的場合,回合終了之前得到+1/+1/+1。這個效果 不重覆。
Эьン⑦E
U-162
相剋ソ軌跡
ヾ/ヾ/◎
1/0/1
宇/地
支援
(自動B):這張卡在被使用出場的場合,以重置狀態出場。其次,自軍本國3點回復。
дみт⑦ヮу
U-163
相剋ソ軌跡

ヾ/ゝ/ヾ
*/2/4
宇
艦船
гユь⑦Э
U-164
相剋ソ軌跡
ヾ/ヾ/◎
*/*/3
宇
據點 殖民地
(自軍攻擊步驟):《R》和這張卡同區,持有「小孩」的自軍角色1枚在場的場合,全部的 敵軍角色橫置。
陸戰型Жу(сЧЬ,ёみэュ機)
U-165
BASED BOOSTER 2

ヾ/ゝ/ヾ
2/0/3
(防御步驟):《R》這張卡在角色配置的場合,和 這張卡交戰中的1枚機體橫置。
(傷害判定步驟):《◎》和這張卡交戰中的橫置狀態的敵軍1枚 機體,給與X點傷害。X的值是,這張卡的部隊中的重置狀態的機體的數同值。
RMS-099 эЧヱ.ЫュヤЗ(①мюЬ機)
U-166
BASED BOOSTER 2
ヾ/ゞ/ゝ
2/1/3
宇/地
(自動A):配置在這張卡的,持有「大人」的角色 是,本來的戰鬥修正的合計值在2以下的場合,戰鬥修正變更為1/1/1。3以上的場合, 得到±0/+1/±0。
RX-178 ヮ⑦ФуMk-Ⅱ
U-167
BASED BOOSTER 2

ヾ/ゞ/ゝ
3/1/2
宇/地
(戰鬥階段):《ヾ》這張卡在戰鬥區的場合,這張卡 破壞。那個場合,手牌中1枚機體,合計國力-2以通常的資源支付,和這張卡同區,重置出場。
ЯшみУユк試驗用Жу
U-168
BASED BOOSTER 2


ヾ/々/ゝ
2/2/4
宇/地
(自軍重置階段):《ヾ》這張卡上的Жцヲьみ指示物 ,這張卡上放置成為2個Жцヲьみ指示物。
(傷害判定步驟):《◎每》這張卡上的 Жцヲьみ指示物移除1個。那個場合,和這張卡交戰中的敵軍1枚機體,給與1點傷害。
百式改
U-169
BASED BOOSTER 2

ゝ/ぁ/ヾ
4/2/4
宇/地
【複數◆這張卡是,使用範圍兵器(4)的效果】
(自動A): 在傷害判定之間,這張卡的(複數)是,「百式」與「百式改」都可視為同一名稱。
Zヮ⑦Фу(①⑦ヲжみуДみмю裝備)
U-170
BASED BOOSTER 2

ゝ/ぁ/ゝ
4/2/4
*/2/5
宇/地
預防(3) 變形
【(戰鬥階段):《◎每》手牌選1枚,或是,自軍棄牌庫上2枚卡移出遊戲。 那個場合,回合終了之前得到+1/±0/±0】
ヨラユйьユФみ:高機動 大氣圈突入