●效果的解決
遊戲中,任何的效果1個發生的場合(切的開始),這個對於切入的出現,馬上效果
解決(切的結束),都會影響到遊戲。
切入發生的場合,全部的切入在終了後,效果進入解決。這個場合,「從後發生
的效果順序」的方式進行解決。被解決的效果是,在這個順序,一個個馬上在影響了遊戲
,己經發生的全部效果在解決的時候,變成這個切的結束。
●「切」
遊戲中1個的效果在發生,這個效果在解決之間,稱之為1個的「切」。1個切的中
間是,切入是可以有無數的發生。還有,效果的發生在可能的時機時,複數的切連續進行
也是可以的。
●「切入」
切入是,發生1個的效果在解決之前,追加別的效果在發生(切入)而言。對遊戲中
的全部的效果。各玩家是有交互切入進行的權利。兩方玩家在切入的同時宣言的場合,手
番玩家優先,之後交互的方式進行。一方的玩家在切入的權利放棄的場合,那另一方的玩家
的切入是可以繼續進行的。切入的回數是沒有限制的。兩方玩家在放棄繼續切入的權利時
,效果的解決就開始。一但,效果的解決開始時,發生的效果在解決之前,再度切入是不
可以的。
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