GundamWar 遊戲介紹
這裡簡單地說明「GundamWar」的規則。關於詳細的規則,請參考最新版的規則手冊。
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玩家擁有 50 張的卡片來戰鬥。那些卡片屬於各別的國家,那些國家都擁有如以下的優勢。 |
| 地球連邦 | 擁有優秀的生產、回復、防禦能力。有很多優秀的Mobil Suit也是其特徵。 |
| 吉翁公國 | 在戰場上擁有廣泛的戰術及壓倒性的威力。同時也有直接攻擊敵國本國的「殖民地掉落」作戰。 |
| 迪坦斯 | 因為非常的強力,所以強迫性地使自軍受害的場合也很多。 |
| 新吉翁 | 與戰術比較起來,拿手的是在戰場外的戰略活動。比起妨害工作的話是不會輸給任何人的。 |
| Turn A | 拿手的是發掘、再使用使用過的卡片。非常地需要技巧,適合上級的玩家。 |
| W Gundam | 威力低但有廣泛的能力。「 Gundam」的威力是壓倒性的強。整體來說是比較簡單的。 |
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這些國家各別擁有「UNIT」(表示Mobil Suit和船艦)「CHARACTER」(表示駕駛員和艦長)「COMMAND」 (表示劇中登場過的情節和事件)「OPERATION」(表示Gundam世界 中進行過的作戰和事件)「GENERATION」(UNIT和進行作戰所需要 的能量)等5種卡片。 玩家可以組合這各有特色的6國和5種卡片,作成自已的軍隊。 |
| ■遊戲的概要
「Gundam War」是以「機動戰士 Gundam」的世界為背景所作兩人玩的戰術級對戰型卡片遊戲。 玩家可以組合各種的卡片作成自已的軍隊與其他玩家的軍隊交戰。 ■準備物品 ・玩家兩名 這個遊戲是兩人對戰的遊戲。 ・「Gundam War」卡片50張 為了要玩「Gundam War」,每位玩家最少需要有50張卡片。當然越多越好 ・指示物 (沒有也沒關係啦) 有一部份的卡片,需要數枚能作標記的指示物,所以玩卡的人也請準備指示物。 ■遊戲開始前 1)玩家兩人各要持有組好的套牌。 2)面對面坐好,同時自己的套牌也要好好的洗乾淨。 3)接下來互相交換套牌,稍微洗幾次後交還給對手。 4)將自己的套牌背面朝上放好。放好的套牌,在遊戲中叫做「本國」。 5)從自已本國的最上方抽6張牌。6張牌中,如果一張 GENERATION(國力)卡也沒有的話,給對手看牌後,重新洗牌後再一次抽牌。 6)猜拳贏的玩家,就可以先攻成為最初的「手番玩家」。(那個回合輪到的玩家) ■遊戲的勝利條件 先讓對手本國成為成0張的玩家獲勝。 |
| ■遊戲地圖 「Gundam War」是將卡片放置在固定位置來玩的。
(1)自軍配備區
自已的UNIT(機體)、CHARACTER(人物)、OPERATION(任務)、GENERATION(國力)放置的場所。從對手玩家看的時候就變成敵軍配備 AREA。 (2)敵軍配備區 對手玩家的UNIT(機體)、CHARACTER(人物)、OPERATION(任務)、GENERATION(國力)放置的場所。對於對手玩家來說就變成自軍配備 AREA。 (3)地球區.宇宙區 戰鬥進行的區域。最初手番玩家的右側是宇宙區、左側是地球 區。在戰鬥階段,UNIT可以從地球區、宇宙區任一方或兩 方同時出擊戰鬥。這兩個區合稱「戰鬥 範圍」。 (4)墳場(JUNKYARD) 使用過卡片放置的地方。被破壞的Mobil Suit等也放在這裡。與丟牌處及本國不同,所有的卡片都是正面向 上放置的。 (5 )本國 彼此以背面向上放置的區。這裡的卡片沒有的時候,玩家 就輸了。 (6 )棄牌堆 給本國的傷害(DAMAGE)或是當資源使用掉的卡片都放在這裡。 所有的卡片都是背面向上放置的。 ※先攻玩家的右側是宇宙區。
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| ■階段與步驟 在「Gundam War」裡,遊戲的進行狀態是以回合 、 階段、 步驟等三種狀況來表示的。 遊戲全體是以回合(TURN)為中心來進行的,回合( TURN)結束時手番玩家就交換。 1回合( TURN)是由4個 階段所組成的,其中只有戰鬥階段是由 4個步驟所組成的。不過,這 4個步驟就算沒有戰鬥也一定會發生的。 | ||
| 自軍所有的卡片全部重置 | ||
| 從本部抽一張卡片加入手中的牌 | ||
| 出各種的卡片到場上 | ||
| 使用UNIT向敵軍攻擊 | 手番玩家攻擊UNIT出擊 | |
| 非手番玩家防禦UNIT出擊 | ||
| 互相的傷害(DAMAGE)判定後,戰鬥結束 | ||
| UNIT等回到各自的配備區 | ||
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■遊戲的流程 手番玩家在要移到新的階段時,要把 「重置」、「抽牌」、「配備」、「戰鬥」等要開始的新階段名 稱唸出來。 回合(TURN)結束時,非手番玩家變成手番玩家,又從 重置階段開始新的回合(TURN)。 | ||