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香港三國志 / 三國遊戲 / 三國志VIII / 三國志VIII加強版 攻略合集
三國志VIII加強版 攻略合集
2006-03-21    Janus    http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=2085    點擊: 172300
目錄、武將編集解說

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目次
--------------------

第一頁 武將編集解說

 

第二頁 二世武將育成

 

第三頁 戰術模式

================================= 

三國志VIII加強版 武將編集解說

義理(0-15)
。數值越高﹐越難被敵方收買
。數值越低﹐「授與」(贈送禮物)時容易提高「忠誠」度

野望(0-15)
。數值越高﹐改朝換代時容易發動叛變
。數值越低﹐被人「要求」「勸告」時容易答應

冷靜(0-7)
。數值越高﹐「消火」「反計」較易成功
      異常時被友軍「沉靜」較快恢復
。數值越低﹐較易被敵軍「大喝」「挑撥」引致異常
      較易接受敵軍「一騎對決」挑戰

勇猛(0-7)
。數值越高﹐較易成功「大喝」令敵軍恐慌
      較難被敵軍「大喝」引致恐慌
      較易接受敵軍「一騎對決」挑戰
。數值越低﹐總大將部隊壞滅時較易引致混亂

惡名(0-60000)
。數值越高﹐跟武將「會話」時較易被拒絕
      「外交」各指令或「登用」較易失敗
。此數值祗能在遊戲中更改﹐即不能在設定新武將時更改

相性(1-149)
。數值相近的武將較投緣
。「會話」較易提高「親密」度
。「登用」較易成功

主要君主的相性值 (1與149是接近值)
董卓(1)﹐曹操(25)﹐劉表(45)﹐劉璋(55)﹐馬騰(70)﹐劉備(75)﹐
何進(90)﹐袁紹(101)﹐孫權(125)﹐袁術(140)﹐呂布(145)

壽命(0-7)
。數值越高壽命越長﹐壽命值與年齡對應可參考下表
。武將到達壽命值對應年齡時﹐可能會死亡

壽命值  0  1  2  3  4  5  6  7
年齡  36 42 48 54 60 66 72 78

有名度(0-15)
。數值越高﹐武將較難響應「登用」或「推舉」
。此數值祗能在遊戲中更改﹐即不能在設定新武將時更改

成長傾向﹕能力
-------
。能力傾向有8類﹕
 武力﹐知力﹐政治﹐魅力﹐將軍﹐軍師﹐萬能﹐平凡
。各類傾向的能力成長上限最大是20﹐但不能超越100
。「鍛煉」有成長傾向的能力時﹐經驗值較易上昇
。下表裡﹐O表示容易上昇的能力
。「萬能」傾向是所有能力都容易上昇
。「平凡」傾向是沒有容易上昇的能力

   武 知 政 魅
傾向 力 力 治 力
-- - - - -
武力 O
知力   O
政治     O
魅力       O
將軍 O     O
軍師   O O
萬能 O O O O
平凡

成長傾向﹕戰法
-------
。戰法傾向有4類﹕直接﹐射擊﹐奇襲﹐計略

傾向 容易學到的戰法
-- -------
直接 突擊﹐亂擊﹐槍衾﹐車懸
射擊 火矢﹐齊射﹐亂射﹐矢嵐
奇襲 攪亂﹐奇襲
計略 激流﹐烈火﹐落石﹐妖術

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責任編輯: 夏侯駿
二世武將育成 »
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