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二、修改說明
1、修改記憶體、劇本和存檔
a)、記憶體修改
先打開三11,然後執行修改器“檔”功能表下的“Attatch to San11”,之後就會直接進入記憶體修改模式
(如果之前變到了存檔修改模式,可以執行“檔”功能表下的“返回記憶體修改模式”)
接下來就可以看你感興趣的資料。比如選擇“修改”功能表下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項數值了
b)、劇本和存檔修改
直接執行“檔”功能表下“打開存檔或劇本”
如果要修改的話,可以先使用“修改”功能表顯示相關資料,然後在清單方塊中按兩下要修改的項,修改完以後按OK即可。(如果修改的資料不符合要求,程式會自動忽略修改,具體參見三、4)
2、多項同時修改
清單方塊是可以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)後點右鍵再選彈出功能表裡的“多項修改”就可以修改了
修改多項時,彈出的對話方塊顯示的是第一項的資料,不必管,按OK時只有你改動過的項目才會更新
3、保存
全部修改完成後,按“檔”功能表的“保存修改”(只有做過修改之後,這一功能才能使用),所作的改動就會體現到記憶體或檔中(視你當前是在修改記憶體還是存檔而定)
或者可以執行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的資料保存為劇本)
4、搜索
可以基於任意類別、任意關鍵字查找,並且支援查找全部符合項和模糊查找
5、提示
a)、所有的資料都可以排序,按一下相應項的列頭即可
b)、將滑鼠放在文字方塊上可以看到資料的取值範圍或者字元長度的上限
c)、修改記憶體資料的過程中最好不要切回三11,可以在保存以後再切回,以免不必要的錯誤。
另外可以在切回三11後馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關的顯示不一定會更新)
d)、從三11切回修改器之後,最好刷新一下。
6、打補丁
因為三11的主程序是加密的,需要等到它內部解密之後才可以打補丁,所以如果你要執行各種補丁,最好在進入主介面(就是可以選擇新建遊戲,重新開始等等的那個介面)或者進入某個存檔之後,以確保主程序解密完全
如果程式尚未解完全,補丁是打不上的(你可以看到補丁前面不會出現勾)