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三、修改模組(支援多項同時修改,具體使用方法參見二、2)
1、存檔劇本修改功能(加*的可能會引起邏輯錯誤,請謹慎使用)
全域資訊:劇本編號、起始時間、皇帝、難度、當前勢力、當前旬(僅限於存檔)和各種設定
勢力:君主*、軍師、爵位、國號、勢力色、技術點、研究技巧和期間、研究能力和研究期間、能力、邀請勢力和期間、玩家勢力序號、外交解禁かうんた
軍團:軍團長*、勢力*、勢力內番號*、行動力、委任內容
城市:名稱(僅限於Scenario.s11)、太守*、軍團*、錢糧、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、氣力、兵器數、巡查商人訓練濟,不可戰鬥、災害、災害預定、相場、商人、特色
關港:名稱(僅限於Scenario.s11)、軍團*、太守*、錢糧、耐久、最大耐久、士兵、氣力、兵器數、訓練濟
歷史武將:姓名字、軍團*、所屬*、所在*、身份*、頭像、性別、相性、登場出生死亡年、官職、忠誠、功績、兵種適性、五圍、顯示能力、五圍經驗、適性經驗、留守Counter、體力、傷病、特技、登場預定君主、仕官禁止君主及期間、捕虜殘月、(以下僅適用於新武將)列傳、義兄弟、相性合武將、すけるとん、舊勢力
寶物:名稱、種類、價值、擁有武將、所在城市、狀態、CG、(以下僅適用於新寶物)介紹
軍勢:部隊種類、士兵、氣力、顯示屬性、錢糧、狀態、狀態Counter、行動済み
建築物:建物種類、耐久、建設完了
國:名稱、說明
2、特殊修改功能(在右鍵功能表中)
勢力:外交關係(友好度、同盟、停戰期間)、勢力技術、勢力方針、(以下功能僅供測試)新增勢力、刪除勢力
軍團:軍團方針
武將:隱藏屬性、3D造型(具體代碼的意義未知)、人物關係、親近武將、厭惡武將
3、原始資料修改功能(僅限於Scenario.s11)
爵位:名稱、指揮
官職:名稱、指揮、上升能力、上升值、俸祿、級別
技術:名稱、說明、種類、等級、費用、消耗技巧點、期間、必要技術
設施:名稱、說明、種類、必要技術、生產力、耐久、費用、火計、範圍、範圍最小、範圍最大、技能點、可建設地形
兵器:名稱、說明、攻防、移動、費用、適用戰法、地形移動點消耗
特技:名稱、說明、種類、等級
戰法:名稱、部隊攻擊、耐久攻擊、氣力消耗、必要適性、適用地形
地形:名稱
能力:名稱、說明、回數限制、必要能力、特技、期間
4、修改模式說明
“選項”功能表中提供了“文字方塊編輯模式”的選擇,可以指定修改對話方塊中的文字方塊修改的方式,一共分以下三種:
直接設定
當模式為直接設定時,可以在文字方塊中輸入你要設定的數值,如果超過範圍,修改器會忽略你的修改。如果文字方塊留空,且該項資料允許NULL值,則該資料被設定為NULL,否則修改將被忽略
增加指定值、減少指定值
當模式為增減指定值時,可以在文字方塊中輸入指定的增減值,如果超過範圍,修改器會自動取為上界或下界。如果文字方塊留空,則和直接設定模式的效果相同