目前在線人數: 1 參與討論  返回首頁  最後更新  進階搜尋 

  關於HKSAN
三國遊戲
其他遊戲
無盡的四國
原創作品
經典文學
歷史資料
:: 進入論壇 ::

香港三國志 / 三國遊戲 / 三國志11 / 遊戲修改 / [轉載]van的三國志11修改器
[轉載]van的三國志11修改器
2007-04-04    胡飛    胡飛(轉載自游俠網,軒轅文化春秋論壇)    點擊: 200436
四、其他修改

請注意,此文章可能並未更新,如欲知最新情況,請瀏覽本主頁附屬論壇:香港三國論壇。

香港三國論壇連結:http://hksan.net/forum/

有關主題:http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7688


 

四、其它修改

1Msg檔(支援搜索、替換和匯出)

a、介紹

修改完Msg檔後,下次玩遊戲才會生效。如果保存時出錯,請將三11關閉後再保存

修改時選擇“其它”功能表->“修改Msg檔”中和你欲修改的Msg檔語言相同的即可

之後會彈出對話方塊顯示該Msg檔中所有的Msg

修改之後按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg

全部完成之後,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出

!!注!!:因為三11內部對消息的格式做了諸多假定,所以修改前請一定要預先備份相應的Msg檔(最好把原來的所有Msg檔打個包,方便以後恢復)

b、說明

Msg檔中包含格式資訊,如果修改器能夠識別出格式資訊,那麼就會允許替換。

如果某些文本中出現亂碼,那一般是由於有控制格式等資訊的附加位元組造成的,建議不要修改這類文本,以避免錯誤。

注:所有識別出的格式資訊都會以"[0xXX]"的形式出現,在未清楚其具體含義時請勿隨意修改

2、批量導入單個新武將檔

新建遊戲之後就不能再增加新武將了。這個功能就是用來將新武將導入存檔的(注:新武將的預設狀態是未登場,登場年為20歲)。此外你可以利用該功能將單個新武將檔批量導入MakeData.s11

3、導入匯出武將數據

方便跨劇本批量更新武將資料

4、編碼轉換

在其它功能表的編碼轉換功能表下,根據需要選擇轉換的方向。

舉個例子,比如說你要在中文版裡讀取以前的日文版存檔,那麼用“日文->中文”之後,中文版就能正常讀取這個存檔了。

鑒於Big5JIS編碼並不相容,所以可能會有一些字元無法正常轉換,這時可以載入存檔到修改介面再進行調整(儘量輸入簡體字,比如最好用“關”而不要用“関”,這樣可以保證轉換的成功率)

如果轉錯了,那可以相反的執行一次(比如你誤用了“日文->中文”,那麼可以用“中文->日文”)來恢復(但因為編碼不相容的關係,仍會有部分字元丟失)

責任編輯: 夏侯駿
五、修改示例 »
打印版本(不分頁全文顯示)
Copyright © 2001-2009 香港三國志
All rights reserved.
Powered by: phpArticle Version 2.0
管理員登入:Admin / Moderator