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香港三國志 / 其他遊戲 / 東方系 / ダグピヵ⑦ PatchCon / PatchCon介紹
PatchCon介紹
2008-06-20    香港長弓、八雲藍、八雲紫       點擊: 64212
地圖攻略:Arcade

一般的遊戲模式


起始資金

Easy 2000
Normal 2000
Hard 3000
Lunatic 5000


敵人配置

雜兵能力
  HP
Easy 0.65 0.85 0.6 0.8
Normal 0.75 0.9 0.6 0.8
Hard 0.8 0.9 0.65 0.75
Lunatic 0.85 0.95 0.7 0.7

Boss能力
  HP
Easy 10 1 0.6 0.6
Normal 10 1.5 0.65 0.7
Hard 10
12.5
1.75 1 0.5
Lunatic 10
11.25
12.5
13.75
15
1.75 1 0.5

Last魔理沙
  HP
Easy 1.5 0.6 0.5 0.6
Normal 2 1.5 0.65 0.6
Hard 2 1 0.5 0.6
Lunatic 2 1.75 1 0.7


Lunatic對策:

地圖十分開闊,敵人會從四個方向襲來,若連打Next壓力頗大。敵軍能力相當高、中段開始遇到強力近戰系如小町、西瓜、妹紅等要加倍小心,特別是妹紅群自爆可能會重創我軍。Boss方面擁有壓倒性優勢,反制兵等級不足會陷入苦戰,若是小妹、西瓜、妹紅Boss很有可能全滅我軍,需善用符卡擺脫困境。
雜兵分析:
敵人人數不多,而且速度慢,近接型以外的雜兵用兵種相剋的特性可輕易應付。

  1. 近戰型
    人物 危險度 解說
    小町 5 高攻高速高防,近戰攻擊能打到兩格之遠,lv6加速發動之後十分可怕,中後期出現機率很高。
    芙蘭 5 高攻高速度高遠防,lv6群傷特性重疊之後相當難纏,攻低等級低的彈幕型無法傷到她,再加上缺乏耐打人物會陷入苦戰。
    妹紅 5 高HP範圍攻擊,而且自爆威力強範圍大,過量的近接型上前可能會被自爆流消滅。
    萃香 4 高攻高HP範圍攻擊,分裂的西瓜皮西瓜核數量眾多,一不注意很容易被偷書。
  2. 彈幕型
    人物 危險度 解說
    蕾咪 3 射程遠,lv6之範圍+貫穿型彈幕有相當威脅。
    重砲 3 射程遠+群傷+追蹤性能,且有威壓特技,延緩我方近戰兵有一定效果。
  3. 飛行型
    人物 危險度 解說
    neet姬 2 攻擊力強大,好在移動力和攻速非常慢。

Boss分析:
多血多防,我方攻擊力不足的可能會被下一輪敵人夾擊。

  1. 群傷近戰型,高攻擊力結合範圍重疊威力驚人,若不能各個擊破就用spell吧,沒別的辦法囧。
    人物 危險度 解說
    巨大芙蘭 10 最終鬼畜妹,最高遠防,近戰打不過,彈幕打不進。
    巨大妹紅 9 人間核彈,群殺也算了,還100%自爆,鄰近機體100%全滅囧
    巨大萃香 9 鬼神發動狀態,速度慢點,但HP超高,由於萃香lv3有就範圍特效,在前期遇上幾乎沒還手之力囧。
    巨大幽香 8 攻擊速度慢,走的也慢,不過出現時間很早,而且防禦力很高,前期還是超難打囧。
  2. 高防近戰型,我方等級不足根本打不進,直接被防禦力壓死。
    人物 危險度 解說
    巨大小町 7 高攻高防高血,砍弱隊如斬瓜切菜一樣。
    巨大中國 6 最高近防,壓跨弱隊的最佳選擇。
    巨大慧音 6 和中國相比沒根性,但回避、反射發動率很高。
    巨大妖夢 6 高防高速高機率必殺,也是切菜型的。
  3. 群傷彈幕型,沒有最短射程限制,攻擊力低的彈幕兵不能傷其分毫,而且集中在一起會非常危險,近戰兵攻擊力太低的即使能夠把這些Boss擊倒也會被重創。
    人物 危險度 解說
    巨大蕾咪 7 貫穿+範圍威力太大,我軍不分散路線進攻很可能接近前就全滅了。
    巨大重砲 7 跟巨大雷咪相似,兩顆砲彈爆炸時威力強範圍廣,未接近也受重傷了。
    巨大鈴仙 7 高攻而且混亂發動率很高,我方接近有一定難度。
    巨大紫 6 零距離全方位彈對近戰兵殺傷力很大,還會躲到牆內。
  4. 飛行型,血超多,必要時需邊打邊走,建議利用一隻近接兵妨礙她們出彈。
    人物 危險度 解說
    巨大幽幽、巨大館長、巨大neet姬 4 血多,攻擊力強,爆炸範圍大,看到彈幕著地前也不能將其擊破的就後退吧。

針對敵人特性,我方人物之活躍度分析(排名有分先後):
  1. 近戰型:運用人海戰術,人數是敵方的兩至四倍不等,有高能力與升級成本低廉之人物成為首選。
    • 第一梯隊:
      1. 中國,鋼鐵長城,耐打人物之首,成本便宜、升級便宜。
      2. 橙,升級便宜、成本更便宜,攻擊力和機動力比中國更高,但防禦略遜一籌。
      3. てゐ,成本更更便宜,但似乎沒橙和中國耐打。
      4. 笨蛋,成本更更更便宜,lv6凍結是一亮點,但防禦力明顯不足,必須優先升級以防不測。
    • 第二梯隊:
      1. 小町,高攻高防高速有必殺,清雜魚和boss都很好用,可是復活時間很長。
      2. 芙蘭,能力無話可說但啟動資金高昂,而且復活需時超長,lv6之前會陷入苦戰。
      3. 穰子,能力中等,攻擊稍好,防禦稍差,最大缺點是升級成本比顯比第一梯隊高出一截,風神組沒選擇之中的選擇。
      4. 幽香,初始能力頗高且有範圍攻擊,但成本和升級成本昂貴,中期開始等級不足會陷入苦戰。
      5. 妖夢,能力高但不便宜,特長是必殺砍boss,對妖夢有愛可以一用。
      6. 厄!,和穰子相比速度和防禦更高但攻擊力更差也更貴,如何選擇請自行掌握...
    • 板凳隊:
      1. 妹紅,某些變態玩自爆流專用...
      2. 西瓜,低防,大部份時間都處於分裂狀態,無視吧...
  2. 彈幕型:攻擊力強的可以採用高等級戰術,威力弱但成本低的則可使用人海戰。
    • 第一梯隊:
      1. 鈴仙,殺傷力無與倫比且有混亂,在節奏慢的Arcade是無敵了。
      2. Maid長,最穩的彈幕型,攻擊攻速遠防俱高,lv6有貫穿特效,遲緩更是阻止人海的瑰寶(特別是巨大妹紅-.-)。
      3. 七色,人形的彈幕比主人還要多,近戰人形還可以妨礙飛行型Boss出彈。
      4. 藍,彈幕沒有追蹤特性,lv3有3way口水開始變得好用。
    • 第二梯隊:
      1. 河童,高攻速在面對節奏慢的Arcade非常好用,但低攻擊力令她對面對多血的飛行型Boss非常吃力。
      2. 毒藥,單發彈幕,而且彈速慢,幸好成本低,可以人海補救。
      3. 永琳,血多,而且有回復、再生,還有遠距射殺Boss的能力,有地上兔掩護還可以用的。
      4. 紫,lv6有威壓和全方位彈幕,但是成本太貴,射程太短,打不過其他彈幕系敵人,對boss特別吃力...
    • 板凳隊:
      1. 蕾咪、山田、重砲,最短射程大過1的直接無視吧...
      2. 魔理沙,搞笑用...
  3. 飛行型:雖然炸近戰超級強,但其實沒必要用,有近戰、彈幕就夠了。
    • 第一梯隊:
      1. 館長,最強飛行型,夠便宜夠快攻擊力夠強。
      2. 紅白,投彈更快,但成本比館長略貴,lv1群傷範圍太小...
      3. 幽幽,在橙的保護下可以用她招攬敵人,包括妖夢...
    • 第二梯隊:
      • neet姬、文文、早苗,不必多言,有愛就好。

Easy對策:
主要用於熟悉遊戲和score attack,敵人只會從前方進攻,且能力不高,使用強角過關十分輕鬆。
責任編輯: 參謀ABC
地圖攻略:大群 »
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