七色 彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 180 | 1040 ↓ 990 | +3250 ↓ +2990 | +130 | +48% | 50(+2) | 60 | | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 90(+40) ↓ 90(+45) | 28(+8)/45f ↓ 28(+8)/25f | 5/15(+3/+7) | 1.875~5.46875 ↓ 0.9375~5.46875 | 1~5 | 5.625 | 4~0 ↓ 7~0 | 4 | 180f ↓ 135f | | | 本體能力太弱,人形不能復活不能回血,都得加強 | 近戰人形 近戰型 | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 所持金 | 分數 | 100(+35) | 20(+6)/30f ↓ 20(+7)/25f | 11/8(+5/+6) | 0~0.9375 | 1~1 | 5.15625 | 5~8 ↓ 7~8 | 0 | 0 | | | 彈幕人形 彈幕型 | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 所持金 | 分數 | 75(+20) | 22(+5)/45f ↓ 22(+6)/30f | 2/10(+2/+5) | 1.5625~5.3125 | 1~5 | 5.625 | 5~0 ↓ 7~0 | 0 | 0 | | | | 技能3 | 等級 | 5 | 彈幕 | 人形偶數彈(4 way) | 特效 | 自爆(弱) | | | 空飛人形 飛行型 | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 所持金 | 分數 | 90(+25) | 30(+5)/80f ↓ 30(+7)/50f | 10/4(+4/+3) | 0~3.125 | 1~3 | 5.15625 | 5~1 ↓ 7~1 | 0 | 0 | | | |
大屁
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 300 | 1080 ↓ 990 | +3960 ↓ +3135 | +180 ↓ +165 | +45% | 71(+4) | 120 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 120(+28) ↓ 120(+38) | 56(+18)/210f ↓ 26(+18)/45f | 4/8(+4/+3) ↓ 4/8(+4/+8) | 1.25~3.4375 ↓ 0.9375~4.6875 | 1~3 ↓ 1~4 | 5 | 10~0 | 4 | 180f ↓ 150f | |
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......
藍
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 200 | 1040 | +3510 ↓ +3250 | +130 | +47% | 50(+2) | 60 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 130(+48) | 26(+10)/43f ↓ 26(+10)/38f | 6/15(+3/+7) | 1.40625~5.15625 ↓ 0.9375~5.15625 | 1~5 | 5.46875 | 5~0 ↓ 7~0 | 4 | 120f | |
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打大群穿透力不夠,升下攻速...
紫
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 420 | 1080 ↓ 990 | +3780 ↓ +3300 | +180 ↓ +165 | +43% | 100(+5) | 120 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 200(+64) | 28(+10)/80f ↓ 28(+11)/50f | 3/11(+2/+6) ↓ 3/11(+2/+8) | 1.875~4.6875 ↓ 0.46875~5.46875 | 1~4 ↓ 1~5 | 5.3125 ↓ 5.625 | 4~0 ↓ 5~0 | 6 | 300f ↓ 220f | |
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無敵的朕
鈴仙
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 186 | 1300 ↓ 1170 | +3510 ↓ +3250 | +130 | +48% | 50(+4) | 60 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 110(+50) | 38(+11)/65f | 6/15(+3/+6) | 1.5625~5.46875 | 1~5 | 5.625 | 5~0 | 4 | 120f | |
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與藍、PAD統一成本
永琳
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 300 | 900 ↓ 990 | +3780 ↓ +3300 | +180 ↓ +165 | +44% | 85(+6) | 100 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 200(+88) | 24(+8)/30f | 1/2(+1/+1) ↓ 1/2(+1/+5) | 2.5~5.625 ↓ 1.40625~6.25 | 2~5 ↓ 1~6 | 5.78125 ↓ 6.40625 | 3~0 ↓ 5~0 | 6 | 240f ↓ 180f | |
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_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
えーりん!えーりん!
毒藥 彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 132 | 1080 ↓ 880 | +3456 ↓ +2552 | +108 ↓ +88 | +52% | 50(+2) | 60 | | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 110(+40) | 23(+8)/32f ↓ 23(+8)/22f | 6/14(+3/+8) | 1.5625~5.15625 ↓ 0.9375~5.15625 | 1~5 | 5 | 6~0 ↓ 7~0 | 4 | 120f | | | | 技能3 | 等級 | 6 | 彈幕 | Medi彈 | 特效 | 人形(medi) | | | | 毒人形 近戰型 | HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 所持金 | 分數 | 90(+40) | 15(+5)/30f ↓ 15(+7)/25f | 6/6(+4/+5) | 0~0.9375 | 1~1 | 4.84375 | 5~7 ↓ 7~7 | 0 | 0 | | | |
除了加強能力外,花費改為平價近戰系水平,比較有特色。
河童
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 260 | 1120 ↓ 990 | +3840 ↓ +3250 | +160 ↓ +130 | +45% | 50(+2) | 60 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 160(+40) ↓ 160(+45) | 20(+6)/13f ↓ 20(+8)/13f | 5/16(+5/+5) ↓ 5/16(+5/+6) | 1.25~5.3125 | 1~5 | 5.625 | 5~0 ↓ 6~0 | 4 | 180f ↓ 135f | |
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升級太貴、攻擊太低,對飛行形以外傷害接近0。
蛙!
彈幕型 | 單價 | 基礎升級費 | 升級費增長 | 人頭稅 | 通漲率 | 所持金/增長 | 分數 | 450 | 1200 ↓ 990 | +5000 ↓ +3300 | +200 ↓ +165 | +43% | 125(+6) | 120 | |
HP | 攻擊/間隔 | 近防/遠防 | 射程 | 顯示射程 | 視野 | 速度 | 回血 | 復活 | 220(+35) ↓ 220(+50) | 28(+7)/120f ↓ 28(+8)/75f | 5/10(+3/+5) ↓ 5/10(+3/+6) | 1.25~5.15625 | 1~5 | 7.8125 | 4~0 ↓ 6~0 | 6 | 240f ↓ 200f | |
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升級貴得離譜...