1.我方五種士兵。
2.在場士兵數量、已死之士兵數量。
3.符卡,每張只可用一次,使用任何一張Bonus Time都會歸0(後述)。
火符:重創在場所有敵人。
水符:短時間內我方回血、復活速度大幅上升。
木符:短時間內我方移動、攻擊速度大幅上升。
金符:啟動書櫃結界,短時間內無法偷走書本。
土符:短時間內我方不會受傷。
4.資金,通過擊敗敵人累積,用於買兵和升級。
5.書本殘量,到0時防禦失敗。
6.時計,時間每前進一個單位出現一波敵人,每前進十二個單位出現一次Boss,時計回到12點停止運轉,消滅在場所有敵人便防禦成功。
7.選中人物的買賣、升級、狀態面版。
8.叫出下一波敵人,時計前進一個單位,並累計Bonus Time。
9.Boss,比雜魚能力高很多,每12次攻勢出現一次。
10.雜魚。
11.書櫃,敵人貼住1~2秒後書本-1
12.魔法陣,我方士兵出現位置。
13.血計,士兵不滿血時出現,非戰鬥時自動恢復,到0則士兵死亡,經過一段時間後在魔法陣復活。
14.獎分倍數,數字越高打敗敵人的獎分倍數越高,倍數最高為x16,通過Next鍵累積,使用符卡時歸變回x1。
15.現時的遊戲模式及難度。
16.牆壁,沒有境界不能穿過。
17.獎分時間倒數,通過Next鍵累積,每多100時獎分倍數便會+1,使用符卡時歸0。
18.下一波敵人的身份、等級及出現地點。
19.現時遊戲分數,過低會被某紫鄙視。
20.同一模式及難度下最高的分數,跟年齡一樣,越高某紫越會在意。
b.士兵能力
1.買兵按鈕及單兵成本,按士兵等級會有所上升。
2.升級按鈕及成本,越高級越貴,人數越多越貴。
3.賣出選中狀態的士兵,可收回買入價75%的資金。
4.等級,越高基本能力越高,特技發動率越高,成本也越高。
5.HP,越高越難被打死。
6.攻擊,越高對敵人傷害越大。
7.防御,越高敵人近戰傷害越少。
8.彈防,越高敵人彈幕傷害越少。
9.射程,攻擊範圍上、下限。
10.移動,平時速度及戰時速度。
11.特技,隨等級上升習得新特技,特技效果及發動率隨等級上升而加強。
12.兵種類型,分為近戰、彈幕、飛行三種。
c.快捷鍵
12345 | 對應五張卡 |
QWERT | 點選右邊列表五種人物 |
ASDFG | 分別選取站場上的五種人物 |
Z | 全選戰場上所有人 |
C | 升級 |
V | 買兵 |
N | 賣兵 |
space | 畫面上的Next功能 |
esc | 暫停 |